Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Разменивши брзину за тежи оклоп и убојније оружје, вилењачки коњаник радује се пре галопирању ка опасности, него од ње. Отворени песак је много подеснији за коњичке маневре него што су то биле шуме из давнина, те су током поколења вилењаци умногоме увећали своје коњичке вештине.
Посебне напомене: Вештина ове јединице у чаркању омогућује јој да игнорише непријатељске надзорне појасеве, и стога се креће неометана њима.
напредује из: | пустињски извиђач |
---|---|
може постати: | |
кошта: | 34 |
УП: | 50 |
Кретање: | 8 |
ИП: | 150 |
Level: | 2 |
поредак: | законит |
ID | Desert Horseman |
способности: | чаркање |
мач сечиво | 7 - 5 блиски | ||
лук пробој | 5 - 3 одступни |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | -20% |
удар | 0% |
ватра | 0% |
мраз | 0% |
волшебни | -10% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 50% |
дубока вода | 99 | 20% |
замак | 1 | 60% |
клизавица | 4 | 30% |
мочвара | 2 | 30% |
непролаз | 99 | 30% |
обалски гребен | 2 | 30% |
песак | 1 | 60% |
пећина | 3 | 30% |
планине | 3 | 60% |
плитка вода | 3 | 20% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | 99 | 20% |
село | 1 | 40% |
шума | 2 | 50% |